객체, 인스턴스, 래퍼런스 변수, 객체지향 문법 시작!

몇가지 질문

야수가 사는 성과 같이 생각해보자

객체지향 프로그래밍

객체 지향 프로그래밍은(영어: Object-Oriented Programming, OPP)은 컴퓨터 프로그래밍이 패러다임 중 하나이다. 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러 개의 독립된 단위, 즉 “객체”들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. 각각의 객체는 메시지를 주고받고, 데이터를 처리할 수 있다.

출처 : https://ko.wikipedia.org/wiki/객체_지향_프로그래밍

클래스(class), 오브젝트(object), 인스턴스(instance), 참조형 변수(Reference Variable)

설계도면은 클래스와 비슷하고, 설계도로 만들어진 물건은 오브젝트라고 한다.